Мы в поиске сильного продуктового гейм-дизайнера, который возьмёт на себя FTUE, экономику и ключевые фичи на одном из наших флагманских проектов. "Небоскреб Мечты" – это мобильная F2P-игра с 10-летней историей и миллионами игроков. Это социальная стратегия с кооперативами, городами, соревнованиями, регулярными ивентами и глубокой экономикой.
Задачи:Проектировать и доводить до релиза фичи полного цикла:
гипотезы → GDD → ТЗ → приемка → анализ результатов.
Разрабатывать и улучшать игровые системы: прогресс, бусты, крафт, мультиплеерные взаимодействия, сезонные активности.
Работать с данными: формулировать гипотезы, проверять, разбираться в поведении игроков (в связке с аналитиком).
Анализировать экономику и баланс, предлагать улучшения и быстрые победы.
Участвовать в развитии FTUE и ключевых онбординговых точек.
Опыт Game Designer’ом 4+ лет в мобильных F2P.
Понимание теории игр: игровой цикл, механики, темпы, паттерны поведения.
Умение считать: экономика, прогрессии, награды, параметры.
Умение проектировать флоу, интерфейсы и системные правила.
Умение опираться на данные, а не только на ощущения (вкус тоже важен!).
Плюсом будет:
Опыт в играх с социальной метой, кооперативами, долгим жизненным циклом
Понимание психологии игроков и мотивационных моделей.
Работу над игрой, которая живёт уже 10 лет и развивается дальше, каждая фича даёт быстрый и заметный результат.
Свободу решений: можно и нужно брать ответственность.
Прямую работу с продюсером и влияние на курс игры.
Встречи с клиентами банка. Гибкий график: 2/2, 5/2, 3/2. Платим за каждую доставку и дополнительную продажу.
Собирайте заказы в определённом гипермаркете. Вы будете работать с курьерами и сборщиками, в одной команде!
Гибкий график, ДМС с первого месяца работы, Бесплатная сотовая связь, Работа без опыта, обучение от компании.